디자인 시스템은 사업의 문제를 풀지 않는다 디자인 시스템은 사업의 문제를 풀지 않는다 30분이면 고칠 것을 석 달 두지 마라 30분이면 고칠 것을 석 달 두지 마라 점수표는 무엇을 안 할지 말해 주지 않는다 점수표는 무엇을 안 할지 말해 주지 않는다 효용을 자르는 법 3/3 배포 시점과 라이브 시점이 늘 같아야 하는 건 아니다 배포 시점과 라이브 시점이 늘 같아야 하는 건 아니다 효용을 자르는 법 2/3 스프린트는 기간이 아니라 효용을 잘라 나눈다 스프린트는 기간이 아니라 효용을 잘라 나눈다 효용을 자르는 법 1/3 제품을 만든다는 건 kludge를 쌓는 일이다 제품을 만든다는 건 kludge를 쌓는 일이다 A/B 테스트를 언제 하고 언제 하지 말아야 하나 A/B 테스트를 언제 하고 언제 하지 말아야 하나 굿하트의 법칙, 클릭률을 올렸는데 왜 유지율이 떨어질까 굿하트의 법칙, 클릭률을 올렸는데 왜 유지율이 떨어질까 디자이너는 전주기를 본다 디자이너는 전주기를 본다