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JiHoon Lee
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색각 도움
색맹이나 색약이 있어도 구분되는 색으로 바꿉니다.
제품
9편
디자인 시스템은 사업의 문제를 풀지 않는다
2026년 8월 4일
30분이면 고칠 것을 석 달 두지 마라
2026년 8월 2일
점수표는 무엇을 안 할지 말해 주지 않는다
2026년 8월 2일
효용을 자르는 법 3/3
배포 시점과 라이브 시점이 늘 같아야 하는 건 아니다
2026년 7월 31일
효용을 자르는 법 2/3
스프린트는 기간이 아니라 효용을 잘라 나눈다
2026년 7월 31일
효용을 자르는 법 1/3
제품을 만든다는 건 kludge를 쌓는 일이다
수정 2026년 8월 9일
A/B 테스트를 언제 하고 언제 하지 말아야 하나
2026년 7월 16일
굿하트의 법칙, 클릭률을 올렸는데 왜 유지율이 떨어질까
2026년 7월 16일
디자이너는 전주기를 본다
2026년 5월 29일